使用内核链表实现线程池的接口设计
1. 基础知识
关于链表和线程的使用方法可以查看我的技术笔记:数据结构 和 系统编程 ,在这两个页面都可以找到链表和线程的一些基础知识和使用示例。
在 Linux 系统中,线程池是一种用于管理和调度线程的机制。它由一组可以复用的线程组成,这些线程被保存在线程池中,并等待分配任务。
当一个新的任务到达时,线程池会从其中选择一个线程来执行该任务。如果所有线程都正在执行任务,则新任务将被放在队列中等待,直到有线程可用。
使用线程池的优点包括:
- 可以更有效地利用 CPU 资源,因为线程可以在任务之间复用。
- 可以更容易地管理线程,因为所有线程都在线程池中。
- 可以更容易地维护线程的数量,因为可以限制线程池的大小。
线程池的实现原理可以参考这篇笔记:线程池。
内核链表的使用方法可以参考这篇笔记:内核链表。
下面我们来看看怎么通过内核链表跟线程的组合实现线程池。
2. 线程池接口设计
2.1 线程结构体
- 接口文档
原型 | struct thread |
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功能描述 | 线程节点,包含线程ID,通过内核链表连成一个线程队列,方便后续进行扩展 |
成员列表 | pthread_t id; // 线程 ID struct list_head list; // 小结构体 |
备注 | 线程队列最终是形成一条内核链表 |
- 代码实现
// 线程池中的线程
struct thread {
pthread_t id; // 线程 ID
struct list_head list; // 小结构体
};
2.2 任务结构体
- 接口文档
原型 | struct task |
---|---|
功能描述 | 任务节点,包含需要执行的函数及其参数,通过链表连成一个任务队列 |
成员列表 | void *(*func)(void *arg); void *arg; struct list_head list; |
备注 | 任务队列最终是形成一条内核链表 |
- 代码实现
// 线程池中的任务
struct task {
void *(*func)(void *); // 任务函数
void *arg; // 任务函数的参数
struct list_head list; // 小结构体
};
2.3 线程池结构体
- 接口文档
原型 | thread_pool |
---|---|
功能描述 | 包含线程池的所有信息 |